74 lines
7.9 KiB
Markdown
74 lines
7.9 KiB
Markdown
**Николай Мамадаев**
|
||
**Product Designer / Senior UX/UI Designer**
|
||
Калининград, Россия · Удалённо
|
||
|
||
Телефон: +7 (960) 294-24-05
|
||
|
||
Telegram: @mamadaevv
|
||
|
||
Email: [nik@mamadaevv.ru
|
||
](mailto:nik@mamadaevv.ru "mailto:nik@mamadaevv.ru")[
|
||
Сайт-портфолио: ](https://github.com/mamadaevv "https://github.com/mamadaevv")[https://mamadaevv.site](https://mamadaevv.site "https://mamadaevv.site")
|
||
**Профиль**
|
||
Продуктовый дизайнер с 10+ годами опыта в UX/UI, проектировании сложных интерфейсов, исследованиях и развитии дизайн-систем для web, desktop и mobile. Работаю на стыке дизайна и продукта: перевожу бизнес-задачи, продуктовые гипотезы и сложный контент в понятные сценарии с логичной информационной архитектурой и визуально привлекательными интерфейсами. Сильные стороны — Figma, пользовательские исследования, прототипирование, дизайн-системы, работа с метриками и плотная связка с разработкой.
|
||
**Образование**
|
||
**СЛПТ (Сокольский лесопромышленный политехнический техникум)**
|
||
|
||
2006–2009 · Эксплуатация и обслуживание электрического и электромеханического оборудования (по отраслям)
|
||
**Языки**
|
||
- Английский (B1)
|
||
**Ключевые навыки**
|
||
**Проектирование**
|
||
|
||
UX/UI дизайн, product design, проектирование интерфейсов, информационная архитектура, адаптивный дизайн, работа со сложным контентом и аналитическими сценариями
|
||
**Исследования и аналитика**
|
||
|
||
Интервью, опросы, usability testing, проверка гипотез, работа с продуктовыми метриками
|
||
**Инструменты**
|
||
|
||
Figma (компоненты, auto-layout, прототипирование, библиотеки, подготовка к разработке, плагины), дизайн-системы и UI-kit
|
||
**Процессы и коммуникация**
|
||
|
||
Авторский надзор, консистентность интерфейсов, взаимодействие со стейкхолдерами, разработчиками и продуктовыми командами
|
||
**Опыт работы**
|
||
**Primo RPA**
|
||
***Ведущий UI/UX дизайнер***
|
||
Февраль 2023 — Ноябрь 2025 · Москва / удалённо
|
||
- Отвечал за развитие UX/UI нескольких продуктов: Studio, Orchestrator, Idea Hub и AI Server.
|
||
- Проектировал и улучшал графические интерфейсы, проводил пользовательские исследования, создавал интерактивные прототипы и поддерживал UI-kit.
|
||
- Участвовал в обновлении визуального языка продуктов компании; в веб-сервисах помог перейти к единой дизайн-системе и более целостному пользовательскому опыту.
|
||
- Работал в связке с разработкой и сопровождал внедрение решений до реализации.
|
||
**Icons8**
|
||
***UI/UX дизайнер***
|
||
Июль 2022 — Январь 2023
|
||
- Проектировал интерфейсы для редактора Lunacy, оформлял user flows и передавал решения в разработку.
|
||
- Создавал сложные прототипы, дорабатывал иконки и предлагал улучшения функциональности продукта.
|
||
**MANU Video Game Maker**
|
||
***Team Lead Product Team***
|
||
Январь 2019 — Декабрь 2021 · Москва
|
||
- Выполнил масштабный редизайн продукта и заложил новую концепцию интерфейса для сложных сценариев.
|
||
- Спроектировал поведение интерфейса для более чем сотни пользовательских сценариев и разработал дизайн-систему.
|
||
- Проводил исследования пользователей, создавал персоны и карты эмпатии, работал с аналитикой и продуктовыми метриками.
|
||
- Проектировал информационную архитектуру сайта вместе с командой и курировал создание пользовательской документации.
|
||
**Aegees**
|
||
***UX/UI дизайнер***
|
||
Октябрь 2017 — Декабрь 2018 · Сочи
|
||
- Занимался разработкой дизайна кроссплатформенного мессенджера для платформ Android, iOS, MacOS, Windows и Linux.
|
||
- Контролировал процесс работы с зарубежными иллюстраторами по подготовке графических материалов.
|
||
**Orion Innovation (ex MERA)**
|
||
***UI/UX дизайнер***
|
||
Июль 2016 — Октябрь 2017
|
||
- Создавал wireframes, финальный UI, сценарии, карты экранов и дизайн-концепции в составе продуктовой команды.
|
||
- Проводил качественные usability tests, презентовал решения клиентам и сопровождал реализацию в разработке.
|
||
**SpaceshipApps**
|
||
***UX/UI дизайнер***
|
||
Июнь 2015 — Июнь 2016 · Москва
|
||
- Разрабатывал дизайн для мобильного приложения социальной игры с квестами в реальном мире, приложения для записи к специалистам, сервиса заказа еды, голосовой игры с ботом, сайта и админки для сервиса регистрации авторского права, а также мобильной «белой доски» для коллаборативной работы.
|
||
**Дополнительно**
|
||
**AI и новые инструменты**
|
||
- Активно использую AI-инструменты для ресёрча, генерации идей, ускорения рутинных задач и поиска продуктовых решений. Для визуальных экспериментов — Recraft, GPT, YandexART.
|
||
- Собрал приватный AI-плагин для дизайнерской рутины. Регулярно использую Perplexity PRO для анализа, структурирования информации и проработки идей.
|
||
**Pet-проекты и профессиональная среда**
|
||
- Делаю pet-проекты с no-code и автоматизациями, использую n8n, REST API и PostgreSQL в собственных сценариях и связках сервисов.
|
||
- Веду профессиональные активности вне основной работы: Telegram-каналы, Figma Community, дизайнерские наработки и эксперименты на стыке дизайна, автоматизации и AI.
|