Files

214 lines
28 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Главная страница (источник: `public/index.html`)
## Meta
- **title:** Николай Мамадаев — продуктовый дизайнер
- **description:** Продуктовый дизайнер и вайбкодер с опытом более 10 лет. Проектирую цифровые продукты, интерфейсы и дизайн‑системы, совмещая UX, no-code и код для аккуратных рабочих решений.
## Шапка: навигация
- Навыки → `#skills`
- Опыт работы → `#experience`
- Портфолио → `#projects`
- Мини-проекты → `#mini-projects`
- Контакты → `#contact`
(Подменю «Ещё разделы» и панель темы — UI, без копирования сюда.)
## Hero
- **eyebrow:** Николай Мамадаев
- **h1:** Создаю интерфейсы для продуктов
- **ротатор (подзаголовок):** web, mobile, desktop (смена слов в UI)
- **теги:** UX/UI · 10+ лет опыта · Продуктовое мышление · Дизайн‑системы · Менторство и наставничество · AI инструменты и вайбкодинг
- **кнопки:** Написать мне (`#contact`) · Смотреть портфолио (`#projects`)
(Фото: `assets/index/ava-bg-1.webp`, `assets/index/me-transparentBG-1.webp`.)
## Навыки (`#skills`)
**Заголовок секции:** Навыки
**Вступление (чат, два сообщения):**
1. В моём опыте есть и запуск первых версий продукта с нуля, и развитие уже зрелых решений, где важно не сломать привычный сценарий, а аккуратно улучшить его.
2. Ниже я собрал примеры задач от бизнеса и то, как я их решал
### Продуктовый подход и логика в интерфейсах
| Задача | Как решаю |
| ----------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Сделать сложный продукт понятнее, чтобы пользователи доходили до ключевых действий. | Анализирую путь пользователя и убираю шаги, которые не помогают ему продвинуться к цели. Проектирую флоу так, чтобы в каждом шаге было понятно, что происходит и что делать дальше. Делаю так, чтобы даже сложный функционал выглядел естественно, использовал знакомые паттерны и привычные элементы интерфейса. |
| Улучшить первые шаги в продукте и подвести человека к первой ценности. | Убираю всё, что отвлекает от первого результата: лишние шаги, необязательные поля, второстепенные детали. Заменяю длинные объяснения небольшими подсказками в момент, когда они действительно нужны без длинных туров и сложных инструкций. |
| Снизить нагрузку на техподдержку за счёт интерфейса. | Собираю частые обращения и на их основе упрощаю сценарий и интерфейс так, чтобы человек мог решить вопрос самостоятельно. |
| Связать интерфейс с целями продукта, а не только с набором фич. | Начинаю с того, какую задачу бизнеса и пользователя мы решаем, и уже под это собираю сценарии и интерфейс. Перевожу проблемы в сценариях в понятные гипотезы и помогаю продакту выбрать, что действительно даёт эффект. |
### Дизайн‑системы и консистентность
| Задача | Как решаю |
| ------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Привести несколько продуктов или модулей к единому виду и логике. | Собираю общий UI‑kit и базовые принципы, которые можно использовать во всех продуктах. Выделяю повторяющиеся паттерны и свожу их к одной системе, вместо десятка похожих решений. Перевожу разрозненные решения в общую дизайн‑систему, чтобы ей было удобно пользоваться и дизайнерам, и разработчикам. |
| Обновить внешний вид продукта, чтобы он не выглядел устаревшим на фоне конкурентов. | Начинаю с часто используемых экранов и элементов, чтобы эффект был заметен и для пользователей, и для бизнеса. Подстраиваю этапы обновления под текущую дорожную карту и работу разработки, чтобы не ломать привычные сценарии и релизы. Настраиваю базовый стиль: типографика, цвет, отступы — чтобы интерфейс выглядел аккуратно и современно. |
| Навести порядок в интерфейсах, которые долго росли кусками. | Объединяю похожие решения в общие компоненты и паттерны, убираю дубли и случайные отличия.Слежу за тем, чтобы интерфейс выглядел аккуратно и современно: читаемая типографика, иерархия, акценты без визуального шума. |
| Сделать интерфейс так, чтобы его можно было спокойно расширять и не городить костыли. | Формулирую простые дизайн‑принципы и правила использования компонентов. Настраиваю структуру дизайн‑системы так, чтобы её было реально поддерживать и дополнять новыми паттернами. |
### Исследования, метрики и аналитика
| Задача | Как решаю |
| -------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Получить реальную картину поведения пользователей, а не полагаться на догадки команды. | Общаюсь с пользователями: смотрю, как они решают свои задачи в продукте и что делают на каждом шаге. Перевожу выводы из исследований в конкретные изменения в интерфейсе и сценариях. |
| Убедиться, что ключевые сценарии работают, прежде чем выкатывать их в прод. | Готовлю простые сценарии юзабилити‑тестов под реальные задачи пользователей. |
| Понимать, как изменения в интерфейсе влияют на ключевые метрики продукта. | Помогаю описать ключевые события и воронки, которые отражают реальные шаги пользователя. Смотрю на метрики вместе с реальными сценариями использования и предлагаю, что в интерфейсе поменять, чтобы людям было проще и продукт работал лучше. |
### Развитие команды дизайнеров и наставничество
| Задача | Как решаю |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Выстроить понятные процессы внутри дизайн-команды. | Ввожу регулярные дизайн‑ревью с разбором реализованных задач, где каждый может получить полезную экологичную обратную связь. Договариваюсь о шаблоне постановки задачи и прозрачных критериях приёмки, чтобы всем было ясно, когда задачу считать действительно законченой. Настраиваю порядок работ, который позволяет выполнять как плановые задачи, так и "горящие". |
| Сделать так, чтобы дизайн, продукт и разработка работали как одна команда, а не три отдельных лагеря. | Беру на себя роль связующего: обсуждаю сценарии с продактом, ограничения — с разработкой и фиксирую решения в интерфейсе. |
| Нанять и вырастить продуктовых дизайнеров для работы над сложным продуктом. | Помогаю сформировать необходимые требования к кандидату. Участвую в отборе: проверяю, как кандидат работает со сценариями, ограничениями и сложными кейсами. Выстраиваиваю интервью так, чтобы можно было оценить ход мысли и используемые инструменты. Настраиваю онбординг через реальные задачи и регулярные разборы, чтобы дизайнер быстрее разобрался в продукте и начал приносить пользу. Провожу регулярные созвоны один на один с дизайнерами: разбираем решения, точки роста и следующие шаги. |
## Опыт работы (`#experience`)
Кнопка «Показать все» раскрывает скрытые карточки (первые три видны сразу).
1. **Primo RPA** — [primo-rpa.com](https://primo-rpa.com/)
Февраль 2023 — Ноябрь 2025 · 2 года 10 месяцев
Платформа для автоматизации бизнес‑процессов с комплексом продуктов: студией для создания роботов, оркестратором для их управления, Idea Hub для отбора процессов и AI‑серверами для работы с моделями и распознаванием данных.
2. **Icons8 (Lunacy)** — [icons8.com/lunacy](https://icons8.com/lunacy)
Июль 2022 — Январь 2023 · 7 месяцев
Векторный редактор для UI/UX и веб‑дизайна с поддержкой Sketch‑файлов, встроенной библиотекой иконок/фото/иллюстраций и набором AI‑инструментов для ускорения рутинных задач.
3. **MANU Video Game Maker** — [manu.co](https://manu.co/)
Январь 2019 — Декабрь 2021 · 3 года
No-code/low-code платформа для создания 2D и 3D игр без необходимости писать код.
4. **AEGEES** — [aegees.com](https://aegees.com/)
Октябрь 2017 — Декабрь 2018 · 1 год 3 месяца
Защищённый мессенджер с end‑to‑end шифрованием и отсутствием хранения сообщений на серверах, сфокусированный на максимальной приватности пользователей.
5. **Orion Innovation (ex MERA)** — [orioninnovation.com](https://www.orioninnovation.com/)
Июль 2016 — Октябрь 2017 · 1 год 4 месяца
Международная технологическая компания, специализирующаяся на заказной разработке и инженерных решениях для крупных корпоративных клиентов.
6. **SpaceshipApps** — [spaceshipapps.ru](https://spaceshipapps.ru/)
Июнь 2015 — Июнь 2016 · 1 год 1 месяц
Студия разработки мобильных и веб‑приложений под ключ для бизнеса и предпринимателей.
## Портфолио — карточки (`#projects`)
1. **Мобильное приложение для сети клиник**
Дизайн мобильного приложения для записи к врачам и работы с медицинскими услугами. Фокус на простом пользовательском пути, понятной навигации и быстром доступе к нужным действиям.
**Теги:** UX/UI, Mobile App
**Ссылка:** [Подробнее (Notion)](https://mamadaevv.notion.site/7afdbacd178347229d0d73df47428f81)
2. **Игровой движок MANU**
Редизайн и развитие интерфейса игрового движка: новая концепция работы, обновлённая визуальная система и проработка сотен сложных пользовательских сценариев.
**Теги:** Product Design, Desktop App
**Ссылка:** [Подробнее (Notion)](https://mamadaevv.notion.site/7afdbacd178347229d0d73df47428f81)
3. **Веб-панель для оркестрации автоматизаций**
Веб-кабинет оркестратора Primo RPA: проекты, запуск и контроль RPA-роботов. Редизайн ключевых экранов под продакшен.
**Теги:** UX/UI, Web App
**Ссылка на сайт:** [Кейс](cases/orc-automation-panel.html) — полный текст: `texts/cases/orc-automation-panel.md`
4. **Платформа для работы с AI**
Интерфейс для обучения и использования AI‑моделей в бизнес‑процессах: работа с данными, сценариями автоматизации и Smart OCR.
**Теги:** UX/UI, Web‑продукт, Data‑heavy интерфейсы, Figma, Research
**Ссылка на сайт:** [Кейс](cases/ai-platform-primo-rpa.html) — полный текст: `texts/cases/ai-platform-primo-rpa.md`
5. **Концепт сервиса распределения задач**
Продуктовый концепт сервиса для постановки, распределения и отслеживания задач, с акцентом на прозрачность процессов и удобство командной работы.
**Теги:** UX/UI, Analytics, Web App
**Ссылка:** [Подробнее (Notion)](https://mamadaevv.notion.site/7afdbacd178347229d0d73df47428f81)
6. **Графический редактор Lunacy**
Работа над интерфейсом Lunacy в команде Icons8: user flow, сложные прототипы, улучшение функциональности и интерфейсной логики.
**Теги:** UX/UI, Desktop App
**Ссылка на сайт:** [Кейс](cases/lunacy.html) — полный текст: `texts/cases/lunacy.md`
7. **Таск-трекер для бек-офис системы**
Интерфейс для планирования и распределения задач в операционном отделе: общий пул, личный ToDo, обзор по исполнителям; вкладки, фильтры, виды доска / список / таблица, Drag&Drop. Тестовое задание, прототипы в Figma.
**Теги:** Product Design, Web App
**Ссылка на сайт:** [Кейс](cases/task-tracker.html) — полный текст: `texts/cases/task-tracker.md`
## Мини-проекты (`#mini-projects`)
**Заголовок секции:** Мини-проекты
Сетка карточек: `public/index.html`, превью по умолчанию `assets/shared/placeholder.webp`. Максимальная ширина карточки в сетке — 3 «клетки» (`data-mp-cells`). Подробности разметки — `docs/mini-projects-cards.md`.
**Вступление (чат, два сообщения):**
1. **Николай М:** Параллельно большим кейсам из портфолио я собираю маленькие штуки для себя: утилиты, странички, эксперименты с UI и кодом. Этот блок — чтобы они не терялись в заметках и архивах.
2. Карточки можно задавать разной ширины и шаблона; сетка сама их упакует. Часть строк по умолчанию свёрнута — остальное открывается кнопкой «Показать все».
Кнопка **«Показать все»** раскрывает карточки, помеченные в разметке как дополнительные (`data-mp-extra`).
### Карточки (видимые в свёрнутом блоке)
1. **Генератор подписей к постам**
**Тип:** скрипт · **Шаблон:** stack, `data-mp-cells="3"` · **Ссылка:** [github.com](https://github.com) (заглушка)
Небольшой скрипт на Python: черновики текстов из ключевых слов и ограничений по длине, без внешних API.
2. **Лендинг для мероприятия**
**Тип:** веб-сайт · **Шаблон:** stack, `data-mp-cells="3"` · **Ссылка:** [example.com](https://example.com) (заглушка)
Статический сайт с расписанием и формой заявки на отдельном сервисе.
3. **Трекер привычек в Notion**
**Тип:** шаблон · **Шаблон:** horizontal, без внешней ссылки, `data-mp-cells="3"`
Связка баз и rollup для недельного обзора — только для личного пользования.
4. **Таймер «помидора»**
**Тип:** приложение · **Шаблон:** stack, `data-mp-cells="2"` · **Ссылка:** [example.com](https://example.com) (заглушка)
Локальный таймер с короткими звуками и блокировкой лишних вкладок в браузере.
5. **Локальный REST‑мок**
**Тип:** утилита · **Шаблон:** compact (только текст), `data-mp-cells="2"` · без ссылки
Поднимает простые эндпоинты из JSON для проверки экранов без бекенда.
6. **Декоративная ячейка**
**Шаблон:** `mp-card--decor`, `data-mp-cells="2"` — визуальная заглушка в сетке, без заголовка и описания.
### Карточки под «Показать все»
7. **Плагин подсветки синтаксиса**
**Тип:** плагин · **Шаблон:** stack, `data-mp-cells="3"` · **Ссылка:** [github.com](https://github.com) (заглушка)
Расширение редактора: подсветка собственного DSL и переход к объявлению по ⌘‑клику.
8. **Тема для редактора**
**Тип:** тема · **Шаблон:** horizontal, `data-mp-cells="3"` · **Ссылка:** [github.com](https://github.com) (заглушка)
Набор цветовых токенов под долгую работу с кодом и заметками.
9. **CLI переименования файлов**
**Тип:** cli · **Шаблон:** stack, `data-mp-cells="3"` · **Ссылка:** [github.com](https://github.com) (заглушка)
Префиксы, нумерация и безопасный dry-run перед записью на диск.
10. **Виджет погоды**
**Тип:** виджет · **Шаблон:** horizontal, `data-mp-cells="2"` · **Ссылка:** [example.com](https://example.com) (заглушка)
Мини‑окно на Electron с почасовым прогнозом и иконками состояния.
11. **Чеклист регресса UI**
**Тип:** документ · **Шаблон:** compact, `data-mp-cells="2"` · без ссылки
Markdown‑список проверок перед релизом мелких правок в интерфейсе.
12. **Сниппеты для DevTools**
**Тип:** расширение · **Шаблон:** compact + ссылка, `data-mp-cells="1"` · **Ссылка:** [github.com](https://github.com) (заглушка)
Заготовки console.log и замеров производительности одним жестом.
13. **Мини‑CRM для себя**
**Тип:** сервис · **Шаблон:** horizontal, `data-mp-cells="3"` · **Ссылка:** [example.com](https://example.com) (заглушка)
Одна таблица контактов, статусы сделок и напоминания в LocalStorage.
## Контакты (`#contact`)
- **Telegram** — [t.me/mamadaevv](https://t.me/mamadaevv) — подпись: Отвечаю быстро
- **ВКонтакте** — [vk.com/mamadaevv](https://vk.com/mamadaevv) — Удобно для России
- **Яндекс (чат)** — [приглашение](https://yandex.ru/chat/p/727e71fa-89b5-44a8-90a5-851021631a1c?utm_source=invite) — Да, тут тоже можно
- **Почта** — копирование в буфер (адрес в JS `data-email-b64`), подпись: Скопировать адрес
## Футер
© 2026 · Дизайн и вёрстка — Николай Мамадаев
## Баннер cookie
Сайт использует cookie для комфортной работы. Подробнее — в политике cookies (ссылка пока `href="#"`). Кнопка: Принять.