7.9 KiB
Николай Мамадаев
Product Designer / Senior UX/UI Designer
Калининград, Россия · Удалённо
Телефон: +7 (960) 294-24-05
Telegram: @mamadaevv
Email: nik@mamadaevv.ru
Сайт-портфолио: https://mamadaevv.site
Профиль
Продуктовый дизайнер с 10+ годами опыта в UX/UI, проектировании сложных интерфейсов, исследованиях и развитии дизайн-систем для web, desktop и mobile. Работаю на стыке дизайна и продукта: перевожу бизнес-задачи, продуктовые гипотезы и сложный контент в понятные сценарии с логичной информационной архитектурой и визуально привлекательными интерфейсами. Сильные стороны — Figma, пользовательские исследования, прототипирование, дизайн-системы, работа с метриками и плотная связка с разработкой.
Образование
СЛПТ (Сокольский лесопромышленный политехнический техникум)
2006–2009 · Эксплуатация и обслуживание электрического и электромеханического оборудования (по отраслям)
Языки
- Английский (B1)
Ключевые навыки
Проектирование
UX/UI дизайн, product design, проектирование интерфейсов, информационная архитектура, адаптивный дизайн, работа со сложным контентом и аналитическими сценариями
Исследования и аналитика
Интервью, опросы, usability testing, проверка гипотез, работа с продуктовыми метриками
Инструменты
Figma (компоненты, auto-layout, прототипирование, библиотеки, подготовка к разработке, плагины), дизайн-системы и UI-kit
Процессы и коммуникация
Авторский надзор, консистентность интерфейсов, взаимодействие со стейкхолдерами, разработчиками и продуктовыми командами
Опыт работы
Primo RPA
Ведущий UI/UX дизайнер
Февраль 2023 — Ноябрь 2025 · Москва / удалённо - Отвечал за развитие UX/UI нескольких продуктов: Studio, Orchestrator, Idea Hub и AI Server.
- Проектировал и улучшал графические интерфейсы, проводил пользовательские исследования, создавал интерактивные прототипы и поддерживал UI-kit.
- Участвовал в обновлении визуального языка продуктов компании; в веб-сервисах помог перейти к единой дизайн-системе и более целостному пользовательскому опыту.
- Работал в связке с разработкой и сопровождал внедрение решений до реализации.
Icons8
UI/UX дизайнер
Июль 2022 — Январь 2023 - Проектировал интерфейсы для редактора Lunacy, оформлял user flows и передавал решения в разработку.
- Создавал сложные прототипы, дорабатывал иконки и предлагал улучшения функциональности продукта.
MANU Video Game Maker
Team Lead Product Team
Январь 2019 — Декабрь 2021 · Москва - Выполнил масштабный редизайн продукта и заложил новую концепцию интерфейса для сложных сценариев.
- Спроектировал поведение интерфейса для более чем сотни пользовательских сценариев и разработал дизайн-систему.
- Проводил исследования пользователей, создавал персоны и карты эмпатии, работал с аналитикой и продуктовыми метриками.
- Проектировал информационную архитектуру сайта вместе с командой и курировал создание пользовательской документации.
Aegees
UX/UI дизайнер
Октябрь 2017 — Декабрь 2018 · Сочи - Занимался разработкой дизайна кроссплатформенного мессенджера для платформ Android, iOS, MacOS, Windows и Linux.
- Контролировал процесс работы с зарубежными иллюстраторами по подготовке графических материалов.
Orion Innovation (ex MERA)
UI/UX дизайнер
Июль 2016 — Октябрь 2017 - Создавал wireframes, финальный UI, сценарии, карты экранов и дизайн-концепции в составе продуктовой команды.
- Проводил качественные usability tests, презентовал решения клиентам и сопровождал реализацию в разработке.
SpaceshipApps
UX/UI дизайнер
Июнь 2015 — Июнь 2016 · Москва - Разрабатывал дизайн для мобильного приложения социальной игры с квестами в реальном мире, приложения для записи к специалистам, сервиса заказа еды, голосовой игры с ботом, сайта и админки для сервиса регистрации авторского права, а также мобильной «белой доски» для коллаборативной работы.
Дополнительно
AI и новые инструменты - Активно использую AI-инструменты для ресёрча, генерации идей, ускорения рутинных задач и поиска продуктовых решений. Для визуальных экспериментов — Recraft, GPT, YandexART.
- Собрал приватный AI-плагин для дизайнерской рутины. Регулярно использую Perplexity PRO для анализа, структурирования информации и проработки идей.
Pet-проекты и профессиональная среда - Делаю pet-проекты с no-code и автоматизациями, использую n8n, REST API и PostgreSQL в собственных сценариях и связках сервисов.
- Веду профессиональные активности вне основной работы: Telegram-каналы, Figma Community, дизайнерские наработки и эксперименты на стыке дизайна, автоматизации и AI.