Files
site-portfolio/mamadaevv_resume.md

7.9 KiB

Николай Мамадаев
Product Designer / Senior UX/UI Designer
Калининград, Россия · Удалённо
 
 Телефон: +7 (960) 294-24-05
 
 Telegram: @mamadaevv
 
 Email: nik@mamadaevv.ru
 

 Сайт-портфолио:
https://mamadaevv.site
Профиль
Продуктовый дизайнер с 10+ годами опыта в UX/UI, проектировании сложных интерфейсов, исследованиях и развитии дизайн-систем для web, desktop и mobile. Работаю на стыке дизайна и продукта: перевожу бизнес-задачи, продуктовые гипотезы и сложный контент в понятные сценарии с логичной информационной архитектурой и визуально привлекательными интерфейсами. Сильные стороны — Figma, пользовательские исследования, прототипирование, дизайн-системы, работа с метриками и плотная связка с разработкой.
Образование
СЛПТ (Сокольский лесопромышленный политехнический техникум)
 
 2006–2009 · Эксплуатация и обслуживание электрического и электромеханического оборудования (по отраслям)
Языки

  • Английский (B1)
    Ключевые навыки
    Проектирование
     
     UX/UI дизайн, product design, проектирование интерфейсов, информационная архитектура, адаптивный дизайн, работа со сложным контентом и аналитическими сценариями
    Исследования и аналитика
     
     Интервью, опросы, usability testing, проверка гипотез, работа с продуктовыми метриками
    Инструменты
     
     Figma (компоненты, auto-layout, прототипирование, библиотеки, подготовка к разработке, плагины), дизайн-системы и UI-kit
    Процессы и коммуникация
     
     Авторский надзор, консистентность интерфейсов, взаимодействие со стейкхолдерами, разработчиками и продуктовыми командами
    Опыт работы
    Primo RPA
    Ведущий UI/UX дизайнер
    Февраль 2023 — Ноябрь 2025 · Москва / удалённо
  • Отвечал за развитие UX/UI нескольких продуктов: Studio, Orchestrator, Idea Hub и AI Server.
  • Проектировал и улучшал графические интерфейсы, проводил пользовательские исследования, создавал интерактивные прототипы и поддерживал UI-kit.
  • Участвовал в обновлении визуального языка продуктов компании; в веб-сервисах помог перейти к единой дизайн-системе и более целостному пользовательскому опыту.
  • Работал в связке с разработкой и сопровождал внедрение решений до реализации.
    Icons8
    UI/UX дизайнер
    Июль 2022 — Январь 2023
  • Проектировал интерфейсы для редактора Lunacy, оформлял user flows и передавал решения в разработку.
  • Создавал сложные прототипы, дорабатывал иконки и предлагал улучшения функциональности продукта.
    MANU Video Game Maker
    Team Lead Product Team
    Январь 2019 — Декабрь 2021 · Москва
  • Выполнил масштабный редизайн продукта и заложил новую концепцию интерфейса для сложных сценариев.
  • Спроектировал поведение интерфейса для более чем сотни пользовательских сценариев и разработал дизайн-систему.
  • Проводил исследования пользователей, создавал персоны и карты эмпатии, работал с аналитикой и продуктовыми метриками.
  • Проектировал информационную архитектуру сайта вместе с командой и курировал создание пользовательской документации.
    Aegees
    UX/UI дизайнер
    Октябрь 2017 — Декабрь 2018 · Сочи
  • Занимался разработкой дизайна кроссплатформенного мессенджера для платформ Android, iOS, MacOS, Windows и Linux.
  • Контролировал процесс работы с зарубежными иллюстраторами по подготовке графических материалов.
    Orion Innovation (ex MERA)
    UI/UX дизайнер
    Июль 2016 — Октябрь 2017
  • Создавал wireframes, финальный UI, сценарии, карты экранов и дизайн-концепции в составе продуктовой команды.
  • Проводил качественные usability tests, презентовал решения клиентам и сопровождал реализацию в разработке.
    SpaceshipApps
    UX/UI дизайнер
    Июнь 2015 — Июнь 2016 · Москва
  • Разрабатывал дизайн для мобильного приложения социальной игры с квестами в реальном мире, приложения для записи к специалистам, сервиса заказа еды, голосовой игры с ботом, сайта и админки для сервиса регистрации авторского права, а также мобильной «белой доски» для коллаборативной работы.
    Дополнительно
    AI и новые инструменты
  • Активно использую AI-инструменты для ресёрча, генерации идей, ускорения рутинных задач и поиска продуктовых решений. Для визуальных экспериментов — Recraft, GPT, YandexART.
  • Собрал приватный AI-плагин для дизайнерской рутины. Регулярно использую Perplexity PRO для анализа, структурирования информации и проработки идей.
    Pet-проекты и профессиональная среда
  • Делаю pet-проекты с no-code и автоматизациями, использую n8n, REST API и PostgreSQL в собственных сценариях и связках сервисов.
  • Веду профессиональные активности вне основной работы: Telegram-каналы, Figma Community, дизайнерские наработки и эксперименты на стыке дизайна, автоматизации и AI.