# Главная страница (источник: `public/index.html`) ## Meta - **title:** Николай Мамадаев — продуктовый дизайнер - **description:** Продуктовый дизайнер и вайбкодер с опытом более 10 лет. Проектирую цифровые продукты, интерфейсы и дизайн‑системы, совмещая UX, no-code и код для аккуратных рабочих решений. ## Шапка: навигация - Навыки → `#skills` - Опыт работы → `#experience` - Портфолио → `#projects` - Мини-проекты → `#mini-projects` - Контакты → `#contact` (Подменю «Ещё разделы» и панель темы — UI, без копирования сюда.) ## Hero - **eyebrow:** Николай Мамадаев - **h1:** Создаю интерфейсы для продуктов - **ротатор (подзаголовок):** web, mobile, desktop (смена слов в UI) - **теги:** UX/UI · 10+ лет опыта · Продуктовое мышление · Дизайн‑системы · Менторство и наставничество · AI инструменты и вайбкодинг - **кнопки:** Написать мне (`#contact`) · Смотреть портфолио (`#projects`) (Фото: `assets/index/ava-bg-1.webp`, `assets/index/me-transparentBG-1.webp`.) ## Навыки (`#skills`) **Заголовок секции:** Навыки **Вступление (чат, два сообщения):** 1. В моём опыте есть и запуск первых версий продукта с нуля, и развитие уже зрелых решений, где важно не сломать привычный сценарий, а аккуратно улучшить его. 2. Ниже я собрал примеры задач от бизнеса и то, как я их решал ### Продуктовый подход и логика в интерфейсах | Задача | Как решаю | | ----------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | Сделать сложный продукт понятнее, чтобы пользователи доходили до ключевых действий. | Анализирую путь пользователя и убираю шаги, которые не помогают ему продвинуться к цели. Проектирую флоу так, чтобы в каждом шаге было понятно, что происходит и что делать дальше. Делаю так, чтобы даже сложный функционал выглядел естественно, использовал знакомые паттерны и привычные элементы интерфейса. | | Улучшить первые шаги в продукте и подвести человека к первой ценности. | Убираю всё, что отвлекает от первого результата: лишние шаги, необязательные поля, второстепенные детали. Заменяю длинные объяснения небольшими подсказками в момент, когда они действительно нужны без длинных туров и сложных инструкций. | | Снизить нагрузку на техподдержку за счёт интерфейса. | Собираю частые обращения и на их основе упрощаю сценарий и интерфейс так, чтобы человек мог решить вопрос самостоятельно. | | Связать интерфейс с целями продукта, а не только с набором фич. | Начинаю с того, какую задачу бизнеса и пользователя мы решаем, и уже под это собираю сценарии и интерфейс. Перевожу проблемы в сценариях в понятные гипотезы и помогаю продакту выбрать, что действительно даёт эффект. | ### Дизайн‑системы и консистентность | Задача | Как решаю | | ------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | | Привести несколько продуктов или модулей к единому виду и логике. | Собираю общий UI‑kit и базовые принципы, которые можно использовать во всех продуктах. Выделяю повторяющиеся паттерны и свожу их к одной системе, вместо десятка похожих решений. Перевожу разрозненные решения в общую дизайн‑систему, чтобы ей было удобно пользоваться и дизайнерам, и разработчикам. | | Обновить внешний вид продукта, чтобы он не выглядел устаревшим на фоне конкурентов. | Начинаю с часто используемых экранов и элементов, чтобы эффект был заметен и для пользователей, и для бизнеса. Подстраиваю этапы обновления под текущую дорожную карту и работу разработки, чтобы не ломать привычные сценарии и релизы. Настраиваю базовый стиль: типографика, цвет, отступы — чтобы интерфейс выглядел аккуратно и современно. | | Навести порядок в интерфейсах, которые долго росли кусками. | Объединяю похожие решения в общие компоненты и паттерны, убираю дубли и случайные отличия.Слежу за тем, чтобы интерфейс выглядел аккуратно и современно: читаемая типографика, иерархия, акценты без визуального шума. | | Сделать интерфейс так, чтобы его можно было спокойно расширять и не городить костыли. | Формулирую простые дизайн‑принципы и правила использования компонентов. Настраиваю структуру дизайн‑системы так, чтобы её было реально поддерживать и дополнять новыми паттернами. | ### Исследования, метрики и аналитика | Задача | Как решаю | | -------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | Получить реальную картину поведения пользователей, а не полагаться на догадки команды. | Общаюсь с пользователями: смотрю, как они решают свои задачи в продукте и что делают на каждом шаге. Перевожу выводы из исследований в конкретные изменения в интерфейсе и сценариях. | | Убедиться, что ключевые сценарии работают, прежде чем выкатывать их в прод. | Готовлю простые сценарии юзабилити‑тестов под реальные задачи пользователей. | | Понимать, как изменения в интерфейсе влияют на ключевые метрики продукта. | Помогаю описать ключевые события и воронки, которые отражают реальные шаги пользователя. Смотрю на метрики вместе с реальными сценариями использования и предлагаю, что в интерфейсе поменять, чтобы людям было проще и продукт работал лучше. | ### Развитие команды дизайнеров и наставничество | Задача | Как решаю | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | Выстроить понятные процессы внутри дизайн-команды. | Ввожу регулярные дизайн‑ревью с разбором реализованных задач, где каждый может получить полезную экологичную обратную связь. Договариваюсь о шаблоне постановки задачи и прозрачных критериях приёмки, чтобы всем было ясно, когда задачу считать действительно законченой. Настраиваю порядок работ, который позволяет выполнять как плановые задачи, так и "горящие". | | Сделать так, чтобы дизайн, продукт и разработка работали как одна команда, а не три отдельных лагеря. | Беру на себя роль связующего: обсуждаю сценарии с продактом, ограничения — с разработкой и фиксирую решения в интерфейсе. | | Нанять и вырастить продуктовых дизайнеров для работы над сложным продуктом. | Помогаю сформировать необходимые требования к кандидату. Участвую в отборе: проверяю, как кандидат работает со сценариями, ограничениями и сложными кейсами. Выстраиваиваю интервью так, чтобы можно было оценить ход мысли и используемые инструменты. Настраиваю онбординг через реальные задачи и регулярные разборы, чтобы дизайнер быстрее разобрался в продукте и начал приносить пользу. Провожу регулярные созвоны один на один с дизайнерами: разбираем решения, точки роста и следующие шаги. | ## Опыт работы (`#experience`) Кнопка «Показать все» раскрывает скрытые карточки (первые три видны сразу). 1. **Primo RPA** — [primo-rpa.com](https://primo-rpa.com/) Февраль 2023 — Ноябрь 2025 · 2 года 10 месяцев Платформа для автоматизации бизнес‑процессов с комплексом продуктов: студией для создания роботов, оркестратором для их управления, Idea Hub для отбора процессов и AI‑серверами для работы с моделями и распознаванием данных. 2. **Icons8 (Lunacy)** — [icons8.com/lunacy](https://icons8.com/lunacy) Июль 2022 — Январь 2023 · 7 месяцев Векторный редактор для UI/UX и веб‑дизайна с поддержкой Sketch‑файлов, встроенной библиотекой иконок/фото/иллюстраций и набором AI‑инструментов для ускорения рутинных задач. 3. **MANU Video Game Maker** — [manu.co](https://manu.co/) Январь 2019 — Декабрь 2021 · 3 года No-code/low-code платформа для создания 2D и 3D игр без необходимости писать код. 4. **AEGEES** — [aegees.com](https://aegees.com/) Октябрь 2017 — Декабрь 2018 · 1 год 3 месяца Защищённый мессенджер с end‑to‑end шифрованием и отсутствием хранения сообщений на серверах, сфокусированный на максимальной приватности пользователей. 5. **Orion Innovation (ex MERA)** — [orioninnovation.com](https://www.orioninnovation.com/) Июль 2016 — Октябрь 2017 · 1 год 4 месяца Международная технологическая компания, специализирующаяся на заказной разработке и инженерных решениях для крупных корпоративных клиентов. 6. **SpaceshipApps** — [spaceshipapps.ru](https://spaceshipapps.ru/) Июнь 2015 — Июнь 2016 · 1 год 1 месяц Студия разработки мобильных и веб‑приложений под ключ для бизнеса и предпринимателей. ## Портфолио — карточки (`#projects`) 1. **Мобильное приложение для сети клиник** Дизайн мобильного приложения для записи к врачам и работы с медицинскими услугами. Фокус на простом пользовательском пути, понятной навигации и быстром доступе к нужным действиям. **Теги:** UX/UI, Mobile App **Ссылка:** [Подробнее (Notion)](https://mamadaevv.notion.site/7afdbacd178347229d0d73df47428f81) 2. **Игровой движок MANU** Редизайн и развитие интерфейса игрового движка: новая концепция работы, обновлённая визуальная система и проработка сотен сложных пользовательских сценариев. **Теги:** Product Design, Desktop App **Ссылка:** [Подробнее (Notion)](https://mamadaevv.notion.site/7afdbacd178347229d0d73df47428f81) 3. **Веб-панель для оркестрации автоматизаций** Веб-кабинет оркестратора Primo RPA: проекты, запуск и контроль RPA-роботов. Редизайн ключевых экранов под продакшен. **Теги:** UX/UI, Web App **Ссылка на сайт:** [Кейс](cases/orc-automation-panel.html) — полный текст: `texts/cases/orc-automation-panel.md` 4. **Платформа для работы с AI** Интерфейс для обучения и использования AI‑моделей в бизнес‑процессах: работа с данными, сценариями автоматизации и Smart OCR. **Теги:** UX/UI, Web‑продукт, Data‑heavy интерфейсы, Figma, Research **Ссылка на сайт:** [Кейс](cases/ai-platform-primo-rpa.html) — полный текст: `texts/cases/ai-platform-primo-rpa.md` 5. **Концепт сервиса распределения задач** Продуктовый концепт сервиса для постановки, распределения и отслеживания задач, с акцентом на прозрачность процессов и удобство командной работы. **Теги:** UX/UI, Analytics, Web App **Ссылка:** [Подробнее (Notion)](https://mamadaevv.notion.site/7afdbacd178347229d0d73df47428f81) 6. **Графический редактор Lunacy** Работа над интерфейсом Lunacy в команде Icons8: user flow, сложные прототипы, улучшение функциональности и интерфейсной логики. **Теги:** UX/UI, Desktop App **Ссылка на сайт:** [Кейс](cases/lunacy.html) — полный текст: `texts/cases/lunacy.md` 7. **Таск-трекер для бек-офис системы** Интерфейс для планирования и распределения задач в операционном отделе: общий пул, личный ToDo, обзор по исполнителям; вкладки, фильтры, виды доска / список / таблица, Drag&Drop. Тестовое задание, прототипы в Figma. **Теги:** Product Design, Web App **Ссылка на сайт:** [Кейс](cases/task-tracker.html) — полный текст: `texts/cases/task-tracker.md` ## Мини-проекты (`#mini-projects`) **Заголовок секции:** Мини-проекты Сетка карточек: `public/index.html`, превью по умолчанию `assets/shared/placeholder.webp`. Максимальная ширина карточки в сетке — 3 «клетки» (`data-mp-cells`). Подробности разметки — `docs/mini-projects-cards.md`. **Вступление (чат, два сообщения):** 1. **Николай М:** Параллельно большим кейсам из портфолио я собираю маленькие штуки для себя: утилиты, странички, эксперименты с UI и кодом. Этот блок — чтобы они не терялись в заметках и архивах. 2. Карточки можно задавать разной ширины и шаблона; сетка сама их упакует. Часть строк по умолчанию свёрнута — остальное открывается кнопкой «Показать все». Кнопка **«Показать все»** раскрывает карточки, помеченные в разметке как дополнительные (`data-mp-extra`). ### Карточки (видимые в свёрнутом блоке) 1. **Генератор подписей к постам** **Тип:** скрипт · **Шаблон:** stack, `data-mp-cells="3"` · **Ссылка:** [github.com](https://github.com) (заглушка) Небольшой скрипт на Python: черновики текстов из ключевых слов и ограничений по длине, без внешних API. 2. **Лендинг для мероприятия** **Тип:** веб-сайт · **Шаблон:** stack, `data-mp-cells="3"` · **Ссылка:** [example.com](https://example.com) (заглушка) Статический сайт с расписанием и формой заявки на отдельном сервисе. 3. **Трекер привычек в Notion** **Тип:** шаблон · **Шаблон:** horizontal, без внешней ссылки, `data-mp-cells="3"` Связка баз и rollup для недельного обзора — только для личного пользования. 4. **Таймер «помидора»** **Тип:** приложение · **Шаблон:** stack, `data-mp-cells="2"` · **Ссылка:** [example.com](https://example.com) (заглушка) Локальный таймер с короткими звуками и блокировкой лишних вкладок в браузере. 5. **Локальный REST‑мок** **Тип:** утилита · **Шаблон:** compact (только текст), `data-mp-cells="2"` · без ссылки Поднимает простые эндпоинты из JSON для проверки экранов без бекенда. 6. **Декоративная ячейка** **Шаблон:** `mp-card--decor`, `data-mp-cells="2"` — визуальная заглушка в сетке, без заголовка и описания. ### Карточки под «Показать все» 7. **Плагин подсветки синтаксиса** **Тип:** плагин · **Шаблон:** stack, `data-mp-cells="3"` · **Ссылка:** [github.com](https://github.com) (заглушка) Расширение редактора: подсветка собственного DSL и переход к объявлению по ⌘‑клику. 8. **Тема для редактора** **Тип:** тема · **Шаблон:** horizontal, `data-mp-cells="3"` · **Ссылка:** [github.com](https://github.com) (заглушка) Набор цветовых токенов под долгую работу с кодом и заметками. 9. **CLI переименования файлов** **Тип:** cli · **Шаблон:** stack, `data-mp-cells="3"` · **Ссылка:** [github.com](https://github.com) (заглушка) Префиксы, нумерация и безопасный dry-run перед записью на диск. 10. **Виджет погоды** **Тип:** виджет · **Шаблон:** horizontal, `data-mp-cells="2"` · **Ссылка:** [example.com](https://example.com) (заглушка) Мини‑окно на Electron с почасовым прогнозом и иконками состояния. 11. **Чеклист регресса UI** **Тип:** документ · **Шаблон:** compact, `data-mp-cells="2"` · без ссылки Markdown‑список проверок перед релизом мелких правок в интерфейсе. 12. **Сниппеты для DevTools** **Тип:** расширение · **Шаблон:** compact + ссылка, `data-mp-cells="1"` · **Ссылка:** [github.com](https://github.com) (заглушка) Заготовки console.log и замеров производительности одним жестом. 13. **Мини‑CRM для себя** **Тип:** сервис · **Шаблон:** horizontal, `data-mp-cells="3"` · **Ссылка:** [example.com](https://example.com) (заглушка) Одна таблица контактов, статусы сделок и напоминания в LocalStorage. ## Контакты (`#contact`) - **Telegram** — [t.me/mamadaevv](https://t.me/mamadaevv) — подпись: Отвечаю быстро - **ВКонтакте** — [vk.com/mamadaevv](https://vk.com/mamadaevv) — Удобно для России - **Яндекс (чат)** — [приглашение](https://yandex.ru/chat/p/727e71fa-89b5-44a8-90a5-851021631a1c?utm_source=invite) — Да, тут тоже можно - **Почта** — копирование в буфер (адрес в JS `data-email-b64`), подпись: Скопировать адрес ## Футер © 2026 · Дизайн и вёрстка — Николай Мамадаев ## Баннер cookie Сайт использует cookie для комфортной работы. Подробнее — в политике cookies (ссылка пока `href="#"`). Кнопка: Принять.