import puppeteer from 'puppeteer'; const b = await puppeteer.launch({ args:['--no-sandbox','--disable-setuid-sandbox','--use-gl=angle','--enable-unsafe-swiftshader','--ignore-gpu-blocklist'] }); const p = await b.newPage(); const errs=[]; p.on('console',m=>{if(m.type()==='error')errs.push(m.text())}); p.on('pageerror',e=>errs.push('PE '+e.message)); await p.goto('http://10.200.201.3:4175/_lab/neu-card.html',{waitUntil:'load',timeout:60000}); await new Promise(r=>setTimeout(r,1500)); const info = await p.evaluate(()=>{ const hosts=[...document.querySelectorAll('#sec-shader .card-shader-host')]; return hosts.map(h=>{ const cv=h.querySelector('canvas'); return { sel:h.dataset.shader, hasCanvas:!!cv, w:cv?.width, h:cv?.height, mounted:h.dataset.mounted }; }); }); // снимем пиксель чтобы убедиться что шейдер реально рисует (не пустой canvas) const pix = await p.evaluate(()=>{ const cv=document.querySelector('#sec-shader .card-shader-host canvas'); if(!cv) return 'no-canvas'; const gl=cv.getContext('webgl2')||cv.getContext('webgl'); if(!gl) return 'no-gl'; const px=new Uint8Array(4); gl.readPixels(Math.floor(cv.width/2),Math.floor(cv.height/2),1,1,gl.RGBA,gl.UNSIGNED_BYTE,px); return Array.from(px).join(','); }); console.log(JSON.stringify({info, centerPixel:pix, errs}, null, 1)); await b.close();