- canvas стартует с opacity:0 и плавно проявляется (0.9s) при .is-ready
- initPageMeshShader ставит is-ready после первого кадра
- modulepreload page-mesh-shader.js для параллельной загрузки с main.js
- пересборка страниц (build:pages)
- glass-панели: --v12-glass-neutral-filter-lg = url(#liquid-glass-displacement) без blur
- кнопки: отдельный фильтр #liquid-glass-displacement-btn (scale=12), blur убран
- видно само искажение стекла, как просил пользователь
- PNG карта мелкого равномерного шума (public/assets/liquid-glass/displacement.png)
- инлайн SVG feDisplacementMap инъецируется во все страницы сборщиком (build-pages.mjs)
- glass-neutral + шапка/панели/FAB/overflow получают url(#filter) blur в Chromium
- Safari/Firefox: детект через @supports not (hanging-punctuation:first), остаётся чистый blur
- токены --v12-glass-neutral-filter-lg / -elevated-lg для обеих тем
- add .en.html overrides for 16 case pages + resume via apinex translator
- translate remaining partials (projects-related, mini-projects-*, fab-stack-home-contact,
fab-stack-resume, content-edit-fab-stack, cookie-notice)
- enhance translate.mjs to protect <script>/<style> from translation
- second pass: translate attribute values (aria-label/alt/title/placeholder/content/
data-hint-default) and visible text DeepL skipped in html mode
- make logo language-aware (NM / НМ) via i18n
- remove {{> lang-switch}} from header-home/case/minimal
- add {{> lang-switch}} to footer
- restyle .lang-switch as compact text group 'RU / EN' (active = accent),
drop pill borders/background for a minimal look