Product Design · AI
-Разработка интерфейса для Primo RPA AI Server
-
- Платформа интеллектуальной обработки документов
- и оркестрации ИИ-агентов
-
Обзор
-- Продукт AI Server разворачивается на внутренних серверах клиентов. Он позволяет использовать нейросети во внутреннем контуре компании и настраивается через веб-интерфейс. -
-- Меня пригласили на проект как UX/UI-дизайнера. Продукт был в активной стадии тестирования; по обратной связи от клиентов стало ясно, что настройка слишком сложна: с ней справляются только эксперты и команда внедрения Primo RPA. Сложная настройка снижала привлекательность продукта и тормозила масштабирование. -
-- Передо мной стояла задача упростить настройку и снизить порог входа, разгрузить техподдержку и отдел внедрения — чтобы клиенты могли самостоятельно настраивать сервис под свои задачи. -
- -- Ниже — погружение в продукт, примеры выполненных задач и паттерны интерфейса. -
-Погружение
-- Работу начал со знакомства с командой: кто за продукт, кто за внедрение, как всё устроено сейчас. Пообщался с экспертами по настройке, разделил ключевые и вспомогательные сценарии, собрал визуализацию поведения пользователя. Плотно работал с разработкой и искал, где интерфейс можно упростить и ускорить настройку. -
- -- Продукт уже использовали клиенты, поэтому нельзя было остановить разработку и пересобрать интерфейс целиком. Пришлось решать, в каком порядке и какие части трогать в редизайне. Самые крупные изменения встраивал в текущий план разработки, без отрыва от релизов. -
-- Прорабатывать изменения в интерфейсе нужно было с учётом используемого фреймворка. На тот момент это был - Ant Design под React со стилизацией под - Hope UI. -
-- Новые компоненты приходилось придумывать только в крайних случаях, в приоритете было переиспользовать уже существующую библиотеку. По итоговым экранам это видно: интерфейс в основном собран из готовых блоков, а не с нуля. -
-Выполненные задачи
-- Фрагменты интерфейса, которые я переработал или собрал почти с нуля. Ниже — отдельные задачи из проекта, которые хотелось показать в портфолио, а не обзор всего продукта. -
- -Главная навигация сервиса
-- В сервисе стояла привычная для админок схема: слева боковое меню, справа контент. На скриншоте видно, что такая структура страницы неэффективно использовала доступное рабочее пространство на экране. Если открыть проект, слева окажется навигация по разделам проекта — вперемешку с главной, и это путает пользователя. Эту ситуацию нужно было исправить. -
-
-
- - Обновлённая навигация стала компактной и всё так же привычна большинству пользователей. Для контентной части пространства стало значительно больше. Как будет видно дальше, у проектов внутри появится отдельная навигация, которая не будет перекрывать главную. При этом улучшилась эстетическая составляющая дизайна сервиса. -
-Навигация внутри конкретного проекта
-- У пользователя остаётся доступ и к навигации внутри проекта, и к главной навигации сервиса. Разные типы проекта содержат разное количество пунктов, и такое решение позволяет удачно их разместить. -
-
-
- - Отдельно отмечу идею с формой пунктов навигации. По виду она мягко подсказывает, что настройку удобнее проходить по шагам, но разделы по-прежнему работают как обычные табы: можно переключаться в любом порядке. -
-
- Редактор разметки датасета
-- На этом экране проводят больше всего времени. Разметка полей на сотнях изображений — монотонная работа, но от неё зависит, насколько качественными будут данные для обучения модели. Прежний редактор сильно выбивался из общего стиля сервиса: выглядел перегруженно и местами сбивал с толку, особенно в работе с полями. -
-
- - Я разобрал редактор на микросценарии, выстроил их по приоритету и связке между собой. С командой обсудили, как сделать поведение пользователя плавнее и понятнее. В новой структуре страницы заложил место под новый функционал и те же паттерны, что в остальном сервисе. Дизайн редактора привёл к общей стилистике. -
-
- - На схематическом наброске видно, что страница стала симметричной: почти всё пространство уходит на размечаемое изображение. Действия сгруппированы по панелям — нужную функцию проще найти. -
-
- - Добавил режим «Во весь экран». Продвинутые пользователи обычно прячут лишние панели и работают с разметкой через горячие клавиши и нижнюю панель. Боковые панели можно свернуть, когда нужно больше места под изображение — на небольших мониторах это особенно имеет значение. -
-
-
-
-
-
-
- - Нижняя панель позволяет переключаться между изображениями и выполнять быстрые действия. -
-
- Карточки настройки обучения модели
-- После разметки датасета модель можно дообучить (fine-tuning). Мы с командой, как обычно, разобрали все действия пользователя для этой задачи. Сделали несколько вариантов компоновки этой страницы; самым удачным оказался вариант с лентой из карточек. -
-
- - В начале ленты у пользователя карточка с настройкой обучения: через неё видно результат разметки активного датасета, задают параметры и запускают fine-tuning. -
-
- - В карточке отдельный блок с оценкой качества разметки датасета и блок с параметрами перед запуском обучения. -
- -- Под каждый запущенный процесс ниже появится отдельная карточка. Можно завести несколько процессов с разными параметрами и потом сравнить, какая конфигурация сработала лучше. -
-
- - Внутри карточки информация и действия разнесены по логическим блокам. Мы рассматривали разные варианты компоновки и в итоге зафиксировали схему, которая оказалась удобнее остальных. -
-
- - Карточки могут быть свёрнуты. Для удобства в шапку вынесены название и статус. -
-
- - После проработки этих карточек появились паттерны, которые потом использовались в других разделах продукта. Так проще держать интерфейс в едином стиле. -
- -Настройка параметров полей
-- На одной из страниц раздела проекта нужно было дать возможность настроить уникальные параметры полей для датасета. Редактору требовалась большая область под изображение (скан документа), могло быть десятки полей, у каждого — свои зависимые параметры и типы. -
-- На видео — работа прототипа готового решения. -
-- Интерфейс получился компактным и лаконичным. Механика не считывается с первого взгляда, но после короткого обучения пользователю в нём комфортно. -
-- Редактор для меня оказался интересной и сложной задачей: было много черновиков и вариантов поведения. В финале остался вариант, который закрывал все требования, которые мы с командой сформулировали. -
- -Модальные окна на отдельном экране
-- В сервисе часть задач нужно выполнять параллельно с остальной работой. Для таких сценариев сделали так: модальное окно открывается на отдельной странице. -
-
- - На странице проекта отображается заглушка: процесс идёт, рядом кнопка перехода к нему. -
-
- - Такие заглушки есть в нескольких разделах проекта — в зависимости от того, можно ли с ним работать, пока задача активна. -
- -- Такой вариант оказался технически проще, чем точечно блокировать кнопки на отдельных страницах. -
- -Передача в разработку
-- Раз в неделю команда собиралась на обсуждение дизайна. Созвоны были длительными, но продуктивными. На неделю формировали список задач для дизайна, приоритеты и сроки подстраивали под планы релизов. -
-- Я делал дизайн в Figma, в разработку передавал ссылки на готовые юзерфлоу. UI-kit был построен на основе уже используемого фрэймворка, с коррекцией под уникальные функции. -
-- Время от времени созванивался с верстальщиком тет-а-тет, если нужно уточнить детали по макетам или объяснить поведение интерфейса. После вёрстки давал фидбэк на правки, чтобы результат не отличался от задуманного поведения и вида интерфейса. -
-Смена дизайнера
-- Проект вёл параллельно с другими, нагрузку приходилось распределять. В компанию наняли нового дизайнера — моя задача была ввести её в курс дела и курировать результат по задачам. После адаптации работа над проектом полностью перешла под её ответственность. -
-Итог
-- Интерфейс Primo RPA AI Server стал выглядеть консистентно. С ним могут работать пользователи, которые ещё не эксперты в области ИИ. Для будущих изменений в интерфейсе заложена возможность наращивать функционал без больших переделок. -
-
+
+