+ Резюме
+Николай Мамадаев
+Product Designer / Senior UX/UI Designer
+Профиль
++ Продуктовый дизайнер с 10+ годами опыта в UX/UI, проектировании сложных интерфейсов, исследованиях и развитии дизайн-систем для web, desktop и mobile. Работаю на стыке дизайна и продукта: перевожу бизнес-задачи, продуктовые гипотезы и сложный контент в понятные сценарии с логичной информационной архитектурой и визуально привлекательными интерфейсами. Сильные стороны — Figma, пользовательские исследования, прототипирование, дизайн-системы, работа с метриками и плотная связка с разработкой. +
+ +Опыт работы
+ +Астратек
+Ведущий UI/UX дизайнер
+Январь 2026 — Настоящее время
+-
+
- Разработка и поддержка цифровых систем и инструментов для повышения эффективности сотрудников. +
Primo RPA
+Ведущий UI/UX дизайнер
+Февраль 2023 — Ноябрь 2025 · Москва / удалённо
+-
+
- Отвечал за развитие UX/UI нескольких продуктов: Studio, Orchestrator, Idea Hub и AI Server. +
- Проектировал и улучшал графические интерфейсы, проводил пользовательские исследования, создавал интерактивные прототипы и поддерживал UI-kit. +
- Участвовал в обновлении визуального языка продуктов компании; в веб-сервисах помог перейти к единой дизайн-системе и более целостному пользовательскому опыту. +
- Работал в связке с разработкой и сопровождал внедрение решений до реализации. +
Icons8
+UI/UX дизайнер
+Июль 2022 — Январь 2023
+-
+
- Проектировал интерфейсы для редактора Lunacy, оформлял user flows и передавал решения в разработку. +
- Создавал сложные прототипы, дорабатывал иконки и предлагал улучшения функциональности продукта. +
MANU Video Game Maker
+Team Lead Product Team
+Январь 2019 — Декабрь 2021 · Москва
+-
+
- Выполнил масштабный редизайн продукта и заложил новую концепцию интерфейса для сложных сценариев. +
- Спроектировал поведение интерфейса для более чем сотни пользовательских сценариев и разработал дизайн-систему. +
- Проводил исследования пользователей, создавал персоны и карты эмпатии, работал с аналитикой и продуктовыми метриками. +
- Проектировал информационную архитектуру сайта вместе с командой и курировал создание пользовательской документации. +
Aegees
+UX/UI дизайнер
+Октябрь 2017 — Декабрь 2018 · Сочи
+-
+
- Занимался разработкой дизайна кроссплатформенного мессенджера для платформ Android, iOS, MacOS, Windows и Linux. +
- Контролировал процесс работы с зарубежными иллюстраторами по подготовке графических материалов. +
Orion Innovation (ex MERA)
+UI/UX дизайнер
+Июль 2016 — Октябрь 2017
+-
+
- Создавал wireframes, финальный UI, сценарии, карты экранов и дизайн-концепции в составе продуктовой команды. +
- Проводил качественные usability tests, презентовал решения клиентам и сопровождал реализацию в разработке. +
SpaceshipApps
+UX/UI дизайнер
+Июнь 2015 — Июнь 2016 · Москва
+-
+
- Разрабатывал дизайн для мобильного приложения социальной игры с квестами в реальном мире, приложения для записи к специалистам, сервиса заказа еды, голосовой игры с ботом, сайта и админки для сервиса регистрации авторского права, а также мобильной «белой доски» для коллаборативной работы. +
Ключевые навыки
+ +Проектирование
+UX/UI дизайн, product design, проектирование интерфейсов, информационная архитектура, адаптивный дизайн, работа со сложным контентом и аналитическими сценариями
+Исследования и аналитика
+Интервью, опросы, usability testing, проверка гипотез, работа с продуктовыми метриками
+Инструменты
+Figma (компоненты, auto-layout, прототипирование, библиотеки, подготовка к разработке, плагины), дизайн-системы и UI-kit
+Процессы и коммуникация
+Авторский надзор, консистентность интерфейсов, взаимодействие со стейкхолдерами, разработчиками и продуктовыми командами
+Образование
+ +СЛПТ (Сокольский лесопромышленный политехнический техникум)
+2006–2009
+Эксплуатация и обслуживание электрического и электромеханического оборудования (по отраслям)
+Языки
+Английский (B1)
+ +Дополнительно
+ +AI и новые инструменты
+-
+
- Активно использую AI-инструменты для ресёрча, генерации идей, ускорения рутинных задач и поиска продуктовых решений. Для визуальных экспериментов — Recraft, GPT, YandexART. +
- Собрал приватный AI-плагин для дизайнерской рутины. Регулярно использую Perplexity PRO для анализа, структурирования информации и проработки идей. +
Pet-проекты и профессиональная среда
+-
+
- Делаю pet-проекты с no-code и автоматизациями, использую n8n, REST API и PostgreSQL в собственных сценариях и связках сервисов. +
- Веду профессиональные активности вне основной работы: Telegram-каналы, Figma Community, дизайнерские наработки и эксперименты на стыке дизайна, автоматизации и AI. +
-
-
-
-
+