Задачи
Совместно с владельцем продукта погружаться в суть задачи: выявлять и формулировать реальные бизнес-метрики и потребности клиентов, переводя их в ясные дизайн-задачи с измеримыми критериями успеха
Проводить дизайн-исследования: анализировать рынок и аналоги, строить путь клиента, чтобы находить точки роста и вместе с командой формировать обоснованные гипотезы для их решения
Быстро проверять идеи: создавать интерактивные прототипы для валидации гипотез — от концепций до детализированных сценариев
Тестировать с реальными пользователями: участвовать в организации и проведении юзабилити-тестов, лично наблюдая за реакцией пользователей, чтобы получать инсайты
Итеративно улучшать решения: на основе данных тестов и аналитики дорабатывать дизайн, обеспечивая его эффективность и удобство
Готовить финальный дизайн для разработки: создавать чистые, точные макеты, используя и развивая компоненты масштабной дизайн-системы Банка
Развивать дизайн-систему: при необходимости — проектировать, создавать и документировать новые компоненты, внося вклад в инструмент, которым пользуются десятки команд
Работать в комьюнити дизайнеров: проводить дизайн-чек своих макетов и участвовать в ревью работ коллег, поддерживая высокий стандарт качества в команде
Вести дизайн на этапе разработки: передавать макеты разработчикам, оперативно отвечать на вопросы, чтобы vision продукта была реализована без искажений
Контролировать результат: проводить дизайн-ревью готовых реализаций, формулировать и приоритизировать замечания для финальной полировки
Замыкать цикл развития продукта: анализировать метрики и обратную связь после релиза, предлагая и реализуя дальнейшие улучшения
Влиять на процессы: активно участвовать в оптимизации рабочих процессов внутри дизайн- и продуктовой команд

Опыт работы в веб-дизайне и в проектировании пользовательских интерфейсов не менее 2-х лет;
Опыт работы в продуктовой команде;
Свободное владение Figma с использованием инструментов прототипирования;
Проведение пользовательских исследований, интервью, построение схем сценариев взаимодействия пользователя и системы;
Проектирование с учётом бизнес-требований, технических ограничений и гайдлайнов;
Умеете исследовать пользовательские потребности и собирать требования;

Разработка digital-продукта (создание самого продукта, а также его ценности для клиентов);
Проектирование интерфейсов на основе статистики и метрик в тесном взаимодействии с внутренней командой;
Отрисовка пользовательского пути в СJM и User Flow, выявление точек роста и внедрение улучшений по нему;
Анализ решений, построение и проверка гипотез;
Подготовка макетов для передачи в разработку и контроль качества реализации интерфейсов.

коммерческий опыт работы в сложных продуктах от 3 лет;
наличие портфолио с реализованными кейсами (интерфейсы и мобильные приложения);
опыт работы в Figma: работа с UI-библиотеками (компоненты, варианты, стили и пр.), чтение документации, следование гайдам;
сильный практический уровень в проектировании сложных интерфейсов: таблицы, фильтры, карты, дашборды, многошаговые сценарии;
умение презентовать свою работу и обосновывать эффективность выбранных решений;
понимание основ брендинга;
знание основ композиции, типографики, цвета и визуальной иерархии.

